


REGRAS DOS CARGOS
Ao Enfermeiro(a)
Sua função no castelo é de total importância. Você cuida dos alunos e dos demais funcionários debilitados, e portanto é importante que compreenda que:
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O uso excessivo de poções, ervas, feitiços e afins pode causar intoxicação e a piora no estado do enfermo;
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O uso equivocado destes também pode causar novos sintomas mais difíceis de serem curados;
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Caso algum medicamento seja dado a alguém perfeitamente sadio, este pode ficar doente;
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O uso do feitiço Morphinum, utilizado para aliviar dores intensas, deve ser usado com extremo cuidado pois causa dependência tendo como efeitos colaterais euforia e bem-estar (Ver mais no livro de feitiços);
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Se o estado do enfermo estiver além de seu alcance, deve chamar um medibruxo;
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Se algum funcionário estiver perturbando a paz na enfermaria, deve pedir para que se retire;
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NUNCA negue ajuda a um aluno ou algum outro funcionário. Pode acarretar em demissão e problemas com o Ministério;
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Se tudo estiver calmo e tranquilo na enfermaria, o enfermeiro(a) tem direito a duas horas e meia de descanso;
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Deve zelar pelo Instituto;
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Deve fazer com que as regras sejam cumpridas;
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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Qualquer método de cura que seja eficiente é válido;
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Deve sempre respeitar os alunos e demais funcionários;
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NUNCA deve denegrir a imagem de um aluno ou ofendê-lo;
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Deve respeitar o sigilo médico;
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Deve zelar pelo bem-estar dos alunos;
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NUNCA deve cometer abuso de poder;
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NUNCA deve aplicar castigos físicos.
Ao Psicólogo(a)
Sua função é zelar pelo bem-estar psicológico dos alunos e funcionários, realizando sessões sempre que necessário e sempre ajudando a lidar com conflitos emocionais. Entenda que:
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Sua área de atuação será na enfermaria;
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Deverá respeitar o Sigilo Médico;
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Atuará juntamente com os enfermeiros do Instituto;
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NUNCA negue ajuda a um aluno ou funcionário;
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Deve sempre respeitar alunos e funcionários;
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Deve zelar pelo Instituto;
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Deve fazer com que as regras sejam cumpridas (Para mais informações, veja o "Código de Conduta do Aluno" e "Retirada de Pontos" abaixo);
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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NUNCA deve denegrir a imagem de um aluno ou ofendê-lo;
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Deve zelar pelo bem-estar do aluno;
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NUNCA deve cometer o abuso de poder;
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NUNCA deve aplicar castigos físicos;
Ao Guarda-Caças
Você é responsável por cuidar de nossa propriedade, guiar os alunos novos para o auditório, cuidar dos animais (com exceção dos dragões) e é responsável pelas chaves do castelo. É importante que saiba que:
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Deve fazer rondas após o toque de recolher e descontar pontos de alunos que estejam fora de suas sedes (Para mais informações, veja o "Código de conduta do aluno" e "Retirada de pontos" abaixo);
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NUNCA negue ajuda a um aluno ou algum outro funcionário;
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Deve sempre respeitar os alunos e demais funcionários;
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Deve zelar pelo Instituto;
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Deve fazer com que as regras sejam cumpridas (Para mais informações, veja o "Código de conduta do aluno" e "Retirada de pontos" abaixo);
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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NUNCA deve maltratar alguma criatura;
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NUNCA deve denegrir a imagem de um aluno ou ofendê-lo;
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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Deve zelar pelo bem-estar dos alunos;
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NUNCA deve aplicar castigos físicos;
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NUNCA deve cometer abuso de poder;
Ao Zelador(a)
Sua função é, como o nome diz, zelar pelo Instituto. Portanto, é importante que saiba que:
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Deve fazer rondas após o toque de recolher (Onze horas) e descontar pontos de alunos que estejam fora de suas sedes (Para mais informações, veja o "Código de conduta do aluno" e "Retirada de pontos" abaixo);
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Deve zelar pelo bem-estar dos alunos;
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NUNCA deve negar ajuda a um aluno ou funcionário;
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Deve sempre respeitar os alunos e os demais funcionários;
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NUNCA deve aplicar castigos físicos;
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NUNCA deve denegrir a imagem de um aluno ou ofendê-lo;
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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NUNCA deve cometer abuso de poder;
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Deve zelar pelo Instituto;
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Deve fazer com que as regras sejam cumpridas (Para mais informações, veja o "Código de conduta do aluno" e "Retirada de pontos" abaixo).
Ao Zelador(a) dos Dragões
Sua função é zelar pelo bem-estar dos dragões. Também deve garantir que estejam alimentados e sob controle, visto que são criaturas extremamente difíceis de lidar. Entenda que:
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O Instituto possui doze dragões;
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A Ala Norte da Biblioteca é habitada por Tod, que fez de lá seu ninho;
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Os dragões, com exceção de Tod, devem ser alimentados no mínimo, cinco vezes ao dia;
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Tod deve ser alimentada no mínimo seis vezes ao dia por animais que ingeriram poções tranquilizantes para que mantenha a calma e fique menos agressiva;
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Tod NUNCA deve ser tocada. Ao alimentá-la, levite os animais até perto de sua boca. Quanto mais longe melhor;
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Todos os ovos de dragão encontrados devem ser mandados para quaisquer reservas de dragões conveniadas ao Instituto;
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Deve zelar pelo bem-estar dos alunos;
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NUNCA deve negar ajuda a um aluno ou funcionário;
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Deve sempre respeitar os alunos e os demais funcionários;
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NUNCA deve aplicar castigos físicos;
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NUNCA deve negar ajuda a um aluno ou funcionário;
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Deve fazer com que as regras sejam cumpridas (Para mais informações, veja o "Código de conduta do aluno" e "Retirada de pontos" abaixo);
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NUNCA deve denegrir a imagem de um aluno ou ofendê-lo;
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NUNCA deve favorecer algum clã ou aluno, tendo que ser completamente neutro;
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NUNCA deve cometer o abuso de poder;
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Deve zelar pelo bem-estar dos alunos;
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Deve zelar pelo Instituto.
CÓDIGO DE CONDUTA DO ALUNO
Aqui em Durmstrang terá regras que não podem ser quebradas, acarretando na perca de pontos, detenção e dependendo do caso, suspensão e expulsão. Você, aluno, deve estar ciente de que:
O toque de recolher é as dez horas fora do castelo. Depois da meia-noite, os alunos tem que estar na sede de seus respectivos clãs;
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As aulas terão duração de uma hora no máximo e trinta minutos no mínimo;
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O uso de Artes das Trevas em um duelo é completamente proibido;
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O uso de feitiços que ocasionem em mutilação e efeitos permanentes em alunos também é proibido, sendo permitidos estes apenas em casos de emergência;
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Os professores merecem RESPEITO, pois eles apenas fazem seu trabalho. O mesmo vale para funcionários;
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Qualquer problema que tiverem com um professor ou funcionário deve ser informado na direção acompanhado de uma lembrança (print) que prove o ocorrido;
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Beijos em público são proibidos;
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O 4° Andar é proibido, assim como a floresta;
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É proibido se aproximar de qualquer dragão longe da presença de algum funcionário da escola;
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A ala norte da biblioteca está isolada. Portanto, É PROIBIDO ir lá a menos que queira ter uma morte violenta. Ir até o local se encaixaria em uma infração média;
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Se tiver as notas suficientemente altas e uma boa conduta, o aluno recebe a monitoria e estágio com alguns de nossos profissionais;
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Ganhará cinco pontos por participação se comparecer às aulas.
PERDA DE PONTOS
A perda de pontos ocorre por:
Infrações simples: -5 a -10 pontos ou detenção
Caracterizada como, por exemplo, o aluno que não usa o uniforme, possui má conduta ou o que fica fora do castelo e da sede de seu clã depois do toque de recolher.
Infrações médias: - 15 a -20 pontos
Caracterizada como, por exemplo, bullying indireto entre alunos, beijos em público e desrespeito para com professores, funcionários e diretores.
Infrações graves: -25 a -30 pontos
Caracterizada como, por exemplo, destruição de propriedade escolar, bullying direto, uso de artes das trevas que causem danos graves em humanos...
Infrações Extremas: -35 a -40 pontos ou suspensão
Caracterizada como, por exemplo, o uso de algum feitiço que possa causar danos permanentes no atingido (como mutilação) e agressão a funcionário ou professor da escola.
Em situações mais extremas, deve-se encaminhar o aluno para a diretoria para uma possível expulsão.
Detalhe: Se o aluno possuir boa conduta, ele não perde pontos na primeira vez que cometer uma infração simples.
O ganho de pontos:
Respostas básicas: 5 pontos
Respostas completas: 10 pontos
Avaliação simples: 20 a 30 pontos
Avaliação complexa: 35 a 40 pontos
Serviços prestados a escola: 50 pontos